PASO 2: ¡Vamos a traer más mascotas! Por lo tanto, debemos ocultar la primera mascota antes de crear el siguiente objeto de mascota.
- Ir a y arrastra Wait . Suéltelo en la parte inferior de su programa.
- Cambie el entero en .wait() a 1 .
- En , busque y arrastre Hide Sprite . ¡Esto ocultará el sprite una vez que termine de avanzar!
- Cuando haya terminado, haga clic en Enviar y Siguiente para seguir adelante.
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